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작성자 두비망여 댓글 0건 조회 6회 작성일 2025-11-10 13:06

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카카오게임즈(대표 한상우)는 문화체육관광부가 주관하는 ‘2025년 여가친화인증’ 심사에서 재인증을 획득했다고 6일 밝혔다.

카카오게임즈는 ‘몰입과 여유’의 근무 문화를 지향하며 임직원들이 일과 삶의 균형을 유지할 수 있도록 선진적인 여가친화적 제도와 프로그램을 운영해 왔다. 이러한 성과를 인정받아 2022년 최초 인증에 이어 올해 재인증을 획득했다.
카카오게임즈는 2018년 업계 최초로 월 1회 ‘놀금’ 제도를 도입, 2021년부터 격주로 확대해 정착시켰다.
월요일 30분 늦은 출근, 금요일 1시간 30분 조기 퇴근코스피폭락
, 점심시간 확대 등 임직원들이 여유로운 근무 환경 속에서 여가를 충분히 누리고 업무에 보다 집중할 수 있도록 지원하고 있다.
임직원이 자기개발 및 재충전할 수 있도록 자유롭게 사용 가능한 ‘연 360만 원 자기개발 복지 포인트’, 제주도 독채 숙소와 추가 연차를 제공하는 ‘어썸제주’, ‘전용 캠핑카 대여’ 등을 운영 중이다.
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이 밖에도 건강하고 즐거운 업무 환경을 도모하기 위해 조식 서비스 및 스낵바, 마사지실 ‘사이다룸’ 등을 운영하고 있다. 또한 마음 건강, 재무, 법률 등 각 분야 전문가와의 ‘무료 상담 서비스’도 지원한다.
◆ XLPA, 차세대 핀테크 인프라로 전환 공식 선언



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XLPA



컴투스홀딩스가 참여한 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA는 AI시대의 다양한 창의 콘텐츠 자산과 디지털 금융을 매개하는 차세대 핀테크 인프라로의 전환을 공식 선언하며 토큰 리브랜딩을 확정했다고 6일 밝혔다.

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XPLA Proposal Voting에서 밸리데이터와 토큰 위임 홀더 다수의 찬성으로 리브랜딩 안건이 통과됨에 따라 XPLA의 토큰 명칭과 심볼은 ‘CONX(콘엑스)’로 변경된다.
이번 변화는 단순한 명칭 교체가 아닌, 기존 웹3 게임 IP 중심에서 AI시대 문화 자산을 바탕으로 금융과 기술을 매개하는 진화된 ‘디지털 핀테크 메인넷’으로 대성파인텍 주식
도약하기 위한 전략적 결정이다.
새 브랜드명 CONX는 ‘Culture = Connect’의 의미를 담고 있으며, 문화·금융·기술 간 가치를 연결하는 신뢰 기반 네트워크를 상징한다.
이번 전환을 통해 CONX는 전통 금융기관과 문화산업, 기술 기업이 실물 자산을 안전하게 디지털화하고 온체인화할 수 있는 규제 친화적 환경을 제공하는 것을 목표로 한다.
특히 CONX는 AI 기반 글로벌 아트 거래 플랫폼 ‘아르투(Artue)’가 진행 중인 아트펀드 STO(토큰증권 발행) 프로젝트의 기술 파트너(Technical Partner)로 공동 참여한다.
이를 통해 미술품 등 문화 자산의 디지털 소유권 전환과 글로벌 유동화 인프라를 함께 구축하며 실물 기반의 글로벌 RWA 시장에서 아시아 문화·예술 IP 중심 STO 모델을 선도할 계획이다.
기술적 사양은 기존과 동일하게 유지되며 토큰명과 심볼만 CONX로 변경된다.
스마트컨트랙트 구조, 총 발행량, 메인넷 사양 등은 그대로 유지되어 기존 생태계의 안정성과 연속성을 보장한다.
CONX는 앞으로 ▲글로벌 금융 연결 ▲실물자산(RWA) 연계 ▲AI 기반 콘텐츠 생태계 확장을 중심으로 성장 전략을 전개한다.
글로벌 금융 부문에서는 스테이블코인 기반 결제·송금 인프라를 통해 국경 없는 가치 이동을 실현하고 RWA 부문에서는 실물경제와 디지털 자산을 STO로 잇는 안전한 브릿지를 구축한다.
또한 AI 생성 콘텐츠(AIGC) 생태계를 통해 창작자가 정당한 보상을 받을 수 있는 투명한 보상 구조를 마련해 기존의 문화예술 생태계가 AI 기술과 함께 동반 성장하는 신뢰 환경을 조성할 계획이다.정책 총괄 대표, 고대서 특별 강연 진행
◆ 대니 마티 텐센트 총괄대표 고대서 특별 강연 진행



대니 마티 텐세트 총괄 대표



텐센트 대니 마티 공공관계 및 글로벌 정책 총괄 대표는 한국이 글로벌 혁신과 창의성을 추진하는데 중추적인 역할을 하고 있으며 차세대 게임 생태계 구축의 핵심 파트너라고 강조했다.

마티 대표는 지난 5일 고려대학교 세종 캠퍼스에서 재학생 100여명을 대상으로 특별 강연을 진행했다.
강연에서 마티 대표는 텐센트의 글로벌 전략과 콘텐츠·기술 산업의 주요 변화, 국제 정책 환경, 그리고 글로벌 커리어 개발에 대한 조언을 전했다.
마티 대표는 “한국은 오랜 기간 텐센트의 글로벌 혁신을 함께해 온 핵심 파트너다. 한국은 세계적 수준의 인재와 창의적 열정, 뛰어난 기술력을 갖춘 한국은 글로벌 게임 생태계의 미래를 이끌고 있다. 텐센트는 한국을 단순한 시장이 아닌, 함께 더 나은 미래를 만들어가는 신뢰할 수 있는 동반자로 생각한다”고 말했다.
마티 대표는 “텐센트는 한국을 포함한 글로벌 게임 생태계의 발전을 지원하고 긍정적 게임 문화를 촉진하는데 집중하고 있다”며 “앞으로도 한국 기업 및 정부 기관과 긴밀히 협력하여 디지털 및 게임 산업을 위해 더 나은 생태계 구축과 지속가능한 성장 촉진을 위해 힘쓰겠다”라고 전했다.
대니 마티 텐센트 공공관계 및 글로벌 정책 총괄은 미국 백악관 지식재산집행조정관(IP Czar)과 FTSE100 기업 RELX 글로벌 정부관계 총괄, 미국 상공회의소 글로벌 혁신정책센터(GIPC) 부의장 등을 역임한 글로벌 정책 전문가다.
◆ 그라비티 게임 어라이즈, ‘아르타’ 스팀 통해 글로벌 정식 출시



‘아르타’



그라비티의 일본 지사인 그라비티 게임 어라이즈(GGA)가 베이커리 경영 액션 ‘아르타’를 스팀을 통해 글로벌 지역에 6일 정식 출시했다.

‘아르타’는 던전 탐험에 베이커리 관리가 더해진 독특한 하이브리드 액션 게임으로 파스텔톤의 배경과 2D 픽셀 아트 그래픽이 어우러진 특유의 아늑한 분위기가 특징이다.
영웅이 되기를 꿈꾸는 주인공 차야가 되어 마을 주민들과의 상호작용을 통해 성장하고 빵 콘셉트의 던전에서 희귀 재료를 수집할 수 있다.
수집한 재료로 만든 빵 판매금은 능력 강화, 마을 시설 개선에 활용 가능하며 판매 현황을 분석해 수익성 높은 메뉴를 발굴해 내는 경영의 재미도 경험할 수 있다.
‘아르타’는 베이커리 경영과 액션이 결합한 독특한 게임성으로 주목받았다.
지난해 5월 시작한 얼리 액세스에서는 ‘캐릭터 그래픽이 생생하면서도 귀엽고 퀄리티가 높다’, ‘액션 시 조작감이 좋다’, ‘전투, 경영 요소 외에도 즐길 수 있는 요소가 많다’ 등의 긍정적인 평가도 얻었다.
‘아르타’는 스팀 스토어에서 구매 후 다운로드하면 바로 플레이할 수 있다. 한국어, 중국어 간·번체, 영어, 일본어를 지원하며 판매 가격은 2만 1500원이다.

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